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28373 本気で、「脳を鍛えるゲーム」を開発→実現したいのなら
 
安西伸大  ( ♂ ) 06/10/17 AM02
脳を鍛えるのは、現代人なら皆、望んでいる課題であるといえます。

そこでゲーム機を開発する時に、「ゲームをしていると脳が特殊な状態になるようだが、悪影響は本当にないのか?」「どういう条件なら鍛えられるのか?」などなど、徹底したデータの収集が必要のはずですよね?
これは、長期間かかってでも、追求していくべきテーマですよね?

しかし!「脳を鍛えるゲーム機」が、臨床実験もそこそこに、「たかだか数年の開発期間」で、「数分で」などのあやしい言い訳をつけて、すぐに売り出されてしまう現状に、偽者(にせもの)っぽい印象を感じますね。

本気で「脳を鍛える機械を開発したい」んだったら、少なくとも10年とか、場合によっては100年など、本当に「脳が鍛えられる」と検証してから、販売すべきなんじゃないの?と思います。また政府は、そうした取り組みをする企業にこそ、補助金を注いでいくべきだと思います。

このおかしな構造は、核=原子力発電や医薬品や加工食品、機械類など、あらゆる新技術に、あてはまるのではないか?と思います。

つまり、目先の利便性や私益を追うことが第一で、技術開発のスピードがあまりにも速すぎるのです。
その結果、新技術のもたらす副作用や環境に与える害悪については、殆ど無視!のヒドイ状況が、人類の肉体だけでなく自然環境全体を、とことん破壊しているのではないでしょうか?

ぜひみんなで、現在のDSを超えたアイデア=「脳を鍛える根本的な方法とは、何か?」につき、今後も類塾ネットを通じて、追求していければ!と考えています。(類塾で実践している「国語の脳力開発」は、その答えのひとつではないか?と思います。特に論語は、約2000年間も受け継がれたテキストですし、音読・暗誦も、恐らく数千年を超える歴史を持った学習方法です。)
 
  この投稿は 28343 への返信です。

 この投稿に対する返信
240408 ゲームは娯楽 匿名希望 16/12/05 PM07
37060 なるほどなるほど あっちゃん 07/03/11 PM08
28635 それならDSソフトは技術的に駄目なんですか MW 06/10/20 PM09
28440 ゲームの裏側って・・・ キスマイファン 06/10/17 PM09
28414 じゃあ 探偵ナン金Q明 06/10/17 PM06

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